Азијски хендикеп: преглед

Тема "азијски хендикеп" најлакше се види кроз пример. Хендикеп као и дупла шанса мењају правила опкладе, па фаворит треба да победи убедљивије, док слабији тим стиче заштиту пре почетка. Један меч израчунат на више начина показује разлику боље него дефиниција. Примери у наставку стижу са фудбалских терена и са паркета. Приређивач има обе игре уз ознаке један, икс и два.

Хендикеп у фудбалу се нуди у головима, док уз класични постоји азијски хендикеп. Код њега не постоји нерешеног исхода: уплата буде враћена ако разлика тачно погоди линију. Линија од четврт гола дели уплату на две једнаке половине, и свака се рачуна засебно. Стога коначан исход уме да буде и половичан добитак. Квоте за азијске ознаке најчешће носе нижу провизију. Још пре прве уплате на овакав хендикеп треба прочитати правила исплате у помоћи приређивача.

Хендикеп у кладионици представља виртуелна предност што приређивач додаје једној страни пре меча. Код ознаке минус један домаћем тиму се одузима један гол из коначног резултата. Тријумф од два гола тада доноси добитак, док тријумф са само једним голом доноси изједначен резултат после хендикепа. За овакав изједначен резултат постоји засебна игра, зато су доступна три избора. Још пре уплате вреди схватити како играти хендикеп јасно. Сваки пут ваља проверити ком тиму иде ознака.

Дупла шанса спаја два од три исхода истог сусрета. Запис 1X значи да домаћи тим не сме изгубити: победа као и реми дају добитак. Слично, X2 обухвата реми и тријумф госта, док 12 обухвата обе победе. Како покрива више исхода, квота је ниска и често испод један и по. У споју уз остале мечеве дупла ознака помаже попут сигурнија карика, но и та ставка може да промаши. Ниска квота и даље садржи пуну провизију кладионице.

Шта играчи питају

Шта се дешава са улогом на линији од четврт гола?

Улог се дели на две половине које се обрачунавају посебно, па коначан исход може бити и половичан добитак или половичан губитак.

Чему служи пола поена у линији?

Половина у запису линије искључује нерешен исход, па свака опклада на хендикеп има само добитак или губитак.

Како пробни резултат помаже пре уплате?

Код резултата два према један домаћин са минус један прави нерешен исход, 1X и 12 пролазе, а X2 пада. Неколико пробних резултата унапред показује обрачун сваке опкладе.

Шта покривају ознаке 1X, X2 и 12?

Ознака 1X покрива победу домаћина и нерешено, X2 нерешено и победу госта, а 12 обе победе. Свака дупла шанса спаја два исхода једног меча.